среда, 23 ноября 2011 г.

Задание 3, Модуль 4.


 1. сохранения проекта приложения.
Проект приложения сохраняется в отдельном файле и также в отдельных файлах сохраняются элементы проекта.
При первом сохранении указываются имена файлов для всех элементов проекта. Поскольку проект состоит из нескольких файлов, то для него лучше создать отдельную папку.
Порядок сохранения проекта, содержащего одну форму:
Файл → Сохранить как → Создание новой папки  → (в вести имя) → Enter → дважды щелкнуть по папке (папка откроется) → ввести имя файла формы → кнопка сохранить → ввести имя файла проекта → кнопка сохранить.

При повторном сохранении достаточно нажать на кнопку (сохранить проект) или Файл → Сохранить.

2. Как создать форму приложения?
    Проект → Добавить форму → выбрать шаблон формы → Открыть
    
3. Как добавить в форму кнопку, область для ввода текста, надпись?
Слева, там где компонеты формы, найдем командную кнопку (желтая подсказка CommandButton).
Щелкнем по ней, а потом мышь переведем на поле формы и нажав на левую клавишу мыши растянем пунктирный прямоугольник до нужного нам размера.
Отпустив клавишу мыши мы увидим, что на форме появилась командная кнопка с надписью Command1.  
Добавление надписи и области для ввода текста совершенно аналогичным образом лейбла(Label) и текстбокса (TextBox).

4. Как изменить шрифт надписи на кнопке?
в окне свойств щелкнем по свойству Font и в открывшемся окне Font выберем подходящий шрифт, размер и жирность.

5. Как добавить в форму группу кнопок?
Можно использовать функцию копирования и вставки.

6. Как запустить проект приложения на выполнение?
Нажимать кнопку "запуск" или "F5"

7. Как запрограммировать работу кнопки?
в верхней строке нажимаем «Вид» и выбираем «Код». В левом окне Проект1 – Form1(Код), и там где “(General)” из выпадающего меню выбираем строчку и пишем программу для нее.

8.Как создать процедуру-обработчик для события?
Для начала нужно активизировать кнопку, затем перейти к окну Object Inspector и переключиться на вкладку Events. В ней виден список возможных событий для активного компонента (в данном случае кнопки). Дальше нас интересует событие OnClick, возникающее при нажатии кнопки. Чтобы запрограммировать обработчик этого события, надо сделать двойной щелчок мыши в поле значения. Появится окно редактора кода с заготовкой для нашего обработчика.

Комментариев нет:

Отправить комментарий